Skip to content
  • 2026-07-08
TechnoDidact    DerSchneider TechnoDidact    DerSchneider

TechnoDidact DerSchneider

Technik und Gedanken -Damals – Heute – Morgen

×
TechnoDidact    DerSchneider TechnoDidact    DerSchneider

TechnoDidact DerSchneider

Technik und Gedanken -Damals – Heute – Morgen

  • Home
  • Impressum
  • TechnoDidact
  • Home
  • 2026
  • #!31Fri, 06 Mar 2026 06:13:57 +0000Z5731#31Fri, 06 Mar 2026 06:13:57 +0000Z-6+00:003131+00:00202631 06am31am-31Fri, 06 Mar 2026 06:13:57 +0000Z6+00:003131+00:002026312026Fri, 06 Mar 2026 06:13:57 +0000136133amFriday=131#!31Fri, 06 Mar 2026 06:13:57 +0000Z+00:003#March#!31Fri, 06 Mar 2026 06:13:57 +0000Z5731#/31Fri, 06 Mar 2026 06:13:57 +0000Z-6+00:003131+00:00202631#!31Fri, 06 Mar 2026 06:13:57 +0000Z+00:003#
  • Page 38

neustes

VEB Pentacon Dresden: Aufstieg und Fall eines Kameraimperiums
VEB Pentacon Dresden: Aufstieg und Fall eines Kameraimperiums
Das IoT Power CC von LuatOS: Ein Präzisionswerkzeug für die Leistungsanalyse im IoT-Zeitalter
Das IoT Power CC von LuatOS: Ein Präzisionswerkzeug für die Leistungsanalyse im IoT-Zeitalter
Der Grundig RR 2000: Streifzug durch die Ära der tragbaren Musikrevolution
Der Grundig RR 2000: Streifzug durch die Ära der tragbaren Musikrevolution
Der Stromzähler im Wandel: Eine Bestandsaufnahme der deutschen Messlandschaft
Der Stromzähler im Wandel: Eine Bestandsaufnahme der deutschen Messlandschaft
Die eigene Internet-Uhr: Ein ESP8266-Projekt für Einsteiger
Die eigene Internet-Uhr: Ein ESP8266-Projekt für Einsteiger
Die unsichtbare Maschine: Wie virtuelle Geräte unsere digitale Welt formen
Die unsichtbare Maschine: Wie virtuelle Geräte unsere digitale Welt formen
Die große Ära der Zeichentrickklassiker: Wie eine Handvoll Serien eine Generation prägte
Die große Ära der Zeichentrickklassiker: Wie eine Handvoll Serien eine Generation prägte
Der Wandel der Politischen Landschaft
Der Wandel der Politischen Landschaft
Die Unsterblichkeit des Vermögens
Die Unsterblichkeit des Vermögens
Der Kampf um den Desktop: Samsung DeX und seine Herausforderer
Der Kampf um den Desktop: Samsung DeX und seine Herausforderer
VEB Pentacon Dresden: Aufstieg und Fall eines Kameraimperiums
VEB Pentacon Dresden: Aufstieg und Fall eines Kameraimperiums
Das IoT Power CC von LuatOS: Ein Präzisionswerkzeug für die Leistungsanalyse im IoT-Zeitalter
Das IoT Power CC von LuatOS: Ein Präzisionswerkzeug für die Leistungsanalyse im IoT-Zeitalter
Der Grundig RR 2000: Streifzug durch die Ära der tragbaren Musikrevolution
Der Grundig RR 2000: Streifzug durch die Ära der tragbaren Musikrevolution
Der Stromzähler im Wandel: Eine Bestandsaufnahme der deutschen Messlandschaft
Der Stromzähler im Wandel: Eine Bestandsaufnahme der deutschen Messlandschaft
Die eigene Internet-Uhr: Ein ESP8266-Projekt für Einsteiger
Die eigene Internet-Uhr: Ein ESP8266-Projekt für Einsteiger
Die unsichtbare Maschine: Wie virtuelle Geräte unsere digitale Welt formen
Die unsichtbare Maschine: Wie virtuelle Geräte unsere digitale Welt formen
Die große Ära der Zeichentrickklassiker: Wie eine Handvoll Serien eine Generation prägte
Die große Ära der Zeichentrickklassiker: Wie eine Handvoll Serien eine Generation prägte
Der Wandel der Politischen Landschaft
Der Wandel der Politischen Landschaft
Die Unsterblichkeit des Vermögens
Die Unsterblichkeit des Vermögens
Der Kampf um den Desktop: Samsung DeX und seine Herausforderer
Der Kampf um den Desktop: Samsung DeX und seine Herausforderer
IM RÜCKSPIEGEL TechArchäologie

Simon oder Senso? Die verblüffende Geschichte eines elektronischen Klassikers

DerSchneider 2026-03-06 Elektronisches Spielzeug, Gedächtnisspiel, Milton Bradley, Ralph Baer, Senso Spiel, Simon Spiel, Spielzeuggeschichte

Einleitung Kaum ein Spiel hat Generationen so geprägt wie jenes mit den vier farbigen Leuchttasten,…

Read More
IM RÜCKSPIEGEL TechArchäologie
DerSchneider Apple, Apple Newton, Deutschland, Handschrifterkennung, MessagePad, PDA, Steve Jobs, Technikgeschichte 0 Comments

Der Stift, der stotterte: Apple Newtons Vision und Scheitern

Einleitung Bevor das iPhone die Welt veränderte, bevor der iPod die Musikindustrie umkrempelte, gab es…

Read More
2026-03-06
Digitalkultur IM HERZ
DerSchneider Gunpei Yokoi, Nintendo, Nintendo Switch Online, Spielkonsole, Technikgeschichte, Virtual Boy, Virtual Reality 0 Comments

Der Virtual Boy: Nintendos roter Blindenfleck und seine zweite Chance

Ein Vierteljahrhundert galt der Virtual Boy als der größte Irrweg von Nintendo – eine technisch…

Read More
2026-03-06
Digitalkultur IM HERZ IM RÜCKSPIEGEL TechArchäologie
DerSchneider Erstes Smartphone, Frank Canova, IBM, IBM Simon, Mobilfunk-Geschichte, Technikgeschichte, Touchscreen 0 Comments

IBM Simon: Die verlorene Vision vom Smartphone

16. August 1994, ein Datum, das die Welt verändern sollte – nur merkte es damals…

Read More
2026-03-06
IM RÜCKSPIEGEL TechArchäologie
DerSchneider 64-Bit-Konsole, Atari, Atari Jaguar, Hardwareanalyse, Homebrew-Szene, Techarchäologie, Videospielgeschichte 0 Comments

Der Atari Jaguar: Technischer Overkill und das Ende einer Ära

Es gibt Momente in der Technikgeschichte, die wie ein letztes, trotziges Aufbäumen wirken. Der Atari…

Read More
2026-03-06
IM RÜCKSPIEGEL TechArchäologie
DerSchneider Compact Disc Interactive, Interaktives Fernsehen, Multimedia-Geschichte, Nintendo-Lizenzspiele, Philips CD-i, Spielkonsole, Techarchäologie 0 Comments

Die verpasste Revolution: Philips CD-i zwischen Multimedia-Traum und Spiele-Albtraum

Einleitung Es gibt Produkte, die waren ihrer Zeit voraus – und genau das wurde ihnen…

Read More
2026-03-06
IM RÜCKSPIEGEL TechArchäologie
DerSchneider 1990er Jahre, Hardware-Misserfolg, Mega Drive 32X, Sega, Spielkonsolen, Techarchäologie, Technikgeschichte 0 Comments

Sega 32X: Der Übergänger, der im Schatten der Zukunft verschwand

Es sollte die Brücke in eine neue Ära werden, eine Übergangslösung, die Segas treue Fangemeinde…

Read More
2026-03-06
IM RÜCKSPIEGEL Industriegeschichte TechArchäologie
DerSchneider 32-Bit-Konsole, CD-ROM-Ära, Elektronikindustrie, Lizenzmodell, Panasonic 3DO, Spielkonsolengeschichte, Trip Hawkins 0 Comments

Die Panasonic 3DO: Als ein Lizenzmodell die Spieleindustrie revolutionieren wollte

Es war eine Idee, die ihrer Zeit weit voraus war – und doch scheiterte die…

Read More
2026-03-06
IM RÜCKSPIEGEL Industriegeschichte TechArchäologie
DerSchneider Betriebssystem-Geschichte, deutsche Version, General Magic, gescheiterte Innovation, Magic Cap, Personal Digital Assistant, Technikgeschichte 0 Comments

Magic Cap auf Deutsch: Die vergessene Vision eines digitalen Ökosystems

Einleitung Es war einmal eine Zeit, in der die Grenzen zwischen Telefon, Computer und persönlichem…

Read More
2026-03-06
IM RÜCKSPIEGEL TechArchäologie
DerSchneider 1990er Jahre, General Magic, Magic Cap, PDA, Silicon Valley, Sony Magic Link, Technikgeschichte 0 Comments

Der Sony Magic Link: Als die Zukunft noch ein Cartoon war

Ein Gerät, das wie ein Kinderspielzeug aussah, aber die Vision des vernetzten Lebens in sich…

Read More
2026-03-06

Posts pagination

1 … 37 38 39 … 81

NewsBlogger - Magazine & Blog WordPress Theme 2026 | Powered By SpiceThemes

English
Deutsch